近兩年,XR技術(shù)開始走進大眾視野,越來越多的演唱會、發(fā)布會現(xiàn)場、電影拍攝現(xiàn)場以及電視節(jié)目等場景,開始運用高科技感以及逼真感的XR技術(shù),從而為創(chuàng)作實現(xiàn)更多可能性。在5G的加持下,擴展現(xiàn)實(XR)技術(shù)的普及更是大勢所趨。它通過構(gòu)建一個虛擬的世界,并且和現(xiàn)實世界相互作用,最終實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的完美融合。
何為XR技術(shù)?
XR (擴展現(xiàn)實,Extended reality)是一個用來描述結(jié)合了虛擬和真實元素的環(huán)境或交互行為的術(shù)語。除了通常大家認(rèn)為的XR包含AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)之外,但它在影視、廣播、直播娛樂制作上也有著特別的涵義。目前,XR已然成為了虛擬演播行業(yè)的主流。在幾年前的行業(yè)描述上,XR更像是AR及VR技術(shù)的總體描述,它可以用來指包含虛擬和現(xiàn)實世界的集成系統(tǒng),甚至可以等同于具體的某個動作捕捉技術(shù)、AR應(yīng)用或者VR游戲。而在內(nèi)容制作領(lǐng)域,它被特指為包含顯示大屏、攝影機追蹤系統(tǒng)及強大圖形引擎的工作流程,是將表演者實時放置在虛擬世界中而無需綠幕及后期制作過程的虛擬制作方式。
隨著LED顯示屏行業(yè)的迅速發(fā)展,創(chuàng)新元素不斷涌現(xiàn),出現(xiàn)了很多發(fā)展的新機遇,應(yīng)用領(lǐng)域也在日漸增多,其中XR技術(shù)作為今年的熱門話題,很快就將在專業(yè)的視聽領(lǐng)域里大放異彩。近年各大屏企紛紛入局在業(yè)內(nèi)引起了一波虛擬制作的新潮流。
顯示屏在虛擬制作中得到廣泛應(yīng)用的原因,并不僅僅是因為其與XR技術(shù)更為契合,還有其對演員演技的發(fā)揮以及視頻的后期制作等都有較好的助力。以顯示大屏為背景的XR視頻制作,首先是采用實時渲染技術(shù)將照片級別的動態(tài)數(shù)字場景,在顯示大屏上還原,搭建拍攝場景,通過媒體服務(wù)器輸出合成,運用攝影機追蹤系統(tǒng)定位空間、位置信息,實時映射人物與場景的空間關(guān)系,實時呈現(xiàn)并輸出一個無死角的虛擬場景,而在這種實時渲染的拍攝場景,演員能與虛擬可見的場景進行直接互動,這種有實物的參照的場景相較于傳統(tǒng)的無實物表演更能讓演員體驗更加真實的感官表演環(huán)境,能使演員快速入戲。
在傳統(tǒng)綠幕拍攝環(huán)境下,常常需要花費大量的時間進行精細(xì)的摳像處理,同時修補顏色溢出的問題。顯示大屏與傳統(tǒng)的綠幕相比就很好的解決了這個問題,拍攝團隊可以在創(chuàng)建的3D環(huán)境中與顯示大屏進行交互播放,在此過程中拍攝團隊不僅可以對播放內(nèi)容進行實時編輯,還可以進行像素的精準(zhǔn)跟蹤,并對高分辨渲染的3D圖像進行透視校正,精確的攝影機追蹤系統(tǒng)被加入后,攝影機開始圍繞著LED環(huán)境內(nèi)被無縫結(jié)合起來的真實與虛擬元素進行運動,讓通過攝影機視角觀察的觀眾產(chǎn)生融合沉浸式的錯覺;其次,由于拍攝場景由顯示大屏生成,支持將常規(guī)圖片、360°全景圖片與視頻、三維模型、外部攝像機信號導(dǎo)入攝影棚內(nèi),實現(xiàn)場景隨時自由切換,顯示大屏舞臺技術(shù)和回放技術(shù)為視覺特效部門大大縮減了后期制作時間和難度,視頻制作的時間成本、拍攝成本也由此大幅度降低;再者,結(jié)合XR技術(shù)的舞臺在電影反光服上呈現(xiàn)出的高光、反射和反彈更為精確,因此運用顯示大屏結(jié)合XR技術(shù)的拍攝可以使導(dǎo)演在現(xiàn)場直接感受到實時畫面,縮短了工作流程,極大減少了后期工作量,提高了生產(chǎn)效率的同時也能夠根據(jù)導(dǎo)演的需要打造更多魔幻場景。此外,虛擬制作解決了外景拍攝的劇組交通成本及環(huán)境等待成本,簡單來說,劇組可以無需踩點等待下雨或夕陽落山的時刻,隨時制作和修改所需的環(huán)境。